Conker · 2 min de leitura

Conker, um app para achar onde estar ao ar livre

Waze serve para o trânsito, Strava para o treino, Google Maps para o endereço. E para descobrir a cachoeira mais perto de você?

Cliente
Conker
Ano
2018
Papel
UX/UI Designer
Duração
1 semana
Tela de abertura do Conker com o slogan "Além do seu limite" e duas pessoas numa cachoeira

O contexto

Quem gosta de trilha, cachoeira, escalada ou pedal conhece o ritual: pergunta em grupo de WhatsApp, procura foto no Instagram, confia na indicação de alguém que “foi ano passado”. A informação existe, mas está espalhada e raramente diz o que importa na hora: como chegar, quem está lá agora, se é seguro.

O Conker nasceu dessa lacuna, como um app para descobrir e navegar até locais de atividade ao ar livre.

A dor

Para quem pratica, a pergunta é simples: onde dá pra ir, perto de mim, e é seguro? O público já tinha três ótimos apps de mapa e movimento no bolso, e nenhum deles respondia a essa pergunta.

O estudo

O benchmarking deixou a oportunidade explícita. Cada concorrente resolvia um pedaço, e ninguém resolvia o todo:

Benchmarking com Waze, Strava e Google Maps e o fluxo de cada um
Waze é para o trânsito, Strava é para quem mede treino e o Google Maps é para ruas e endereços. Nenhum é focado em locais para atividades livres.
  • Waze: pensado para trânsito, não para destinos de lazer.
  • Strava: excelente para atletas que acompanham dados de treino, mas não ajuda a descobrir onde ir.
  • Google Maps: mostra ruas e avenidas; a trilha e a cachoeira são, no máximo, um pin sem contexto.

O espaço vazio era a combinação de descoberta por localização com comunidade: saber o que existe perto, como chegar e trocar informação com quem está lá.

O moodboard e a marca vieram junto. O nome brinca com conquer, conquistar em inglês: alcançar algo por esforço ou mérito. O slogan “Além do seu limite” amarra a promessa.

Moodboard com referências de apps de esporte e fotografia de corrida
Moodboard: energia, contraste alto, fotografia de gente em movimento.
Slide explicando o nome Conker, do inglês conquer, conquistar

A solução

O fluxo principal foi desenhado em seis passos, do cadastro à comunidade:

  1. Onboarding com cadastro simples, que leva direto ao dashboard.
  2. Mapa integrado ao GPS, que mostra os principais locais da região para a atividade da pessoa.
  3. Busca e filtros por tipo de destino (cachoeiras, trilhas…), com a rota mais próxima.
  4. Interação no local: conversar por chat com quem está no mesmo destino e compartilhar informações e fotos.
  5. Gamificação: quem mais interage ganha títulos, badges, troféus e descontos em lojas parceiras. “Conquiste seu território.”
  6. Grupos de quem frequenta o mesmo destino, para trocar informações e alertas de segurança.
Task flow, passos 1 a 3: onboarding, mapa com GPS e seleção de destino
Task flow, passos 4 a 6: chat no local, gamificação e grupos com alertas de segurança
Mockups do app com mapa, rota até o destino e perfil com conquistas
Mapa, rota e perfil: a interface fica escura e deixa o laranja para o que é ação.
Tela do app sobre fotos de pessoas em trilhas e cachoeiras

A identidade usa preto e laranja com a Work Sans, e uma família de ícones própria para os tipos de atividade.

Família de ícones do Conker

O que eu levo desse projeto

Uma semana é pouco para validar um produto, mas é suficiente para achar a oportunidade. O benchmarking aqui não foi uma lista de referências visuais: foi o argumento do produto. Quando você consegue dizer em uma frase o que ninguém está resolvendo, o resto do projeto fica muito mais fácil de defender.

Publicado em 29 de setembro de 2026
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